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Commodore 64 |
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| Das Verkaufswunder | |||||
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Der Multimedia
Computer |
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Der Erfolg des C64 begründet sich nicht ausschließlich auf den grosszügig bemessenen Speicher. Auch der SID Chip des C64, der für die Sound- und Musikausgabe zuständig ist, macht den C64 einzigartig. Sein unverwechselbarer Klang half dabei eine grosse Fangemeinde auf zu bauen. Selbst heute gibts es noch Musiker die ganz bewusst auf den SID Chip setzen um ihrer Musik eine ganz besondere Note zu geben. In der Fan Szene gibt es kein Event auf dem nicht auch die Musik eine grosse Rolle spielt. Durch den unverwechselbaren und eher "unsauberen" Sound hebt sich der SID Chip ganz deutlich von den eigentlich besseren Yamaha Soundchips ab die in den meisten Konkurrenz Computern verbaut wurde. Der C64 war schon ein Multimedia Computer bevor der Begriff überhaupt erfunden wurde. Die Grafikfähigkeiten sind für 1983 aussergewöhnlich ausgeprägt. Zwar beträgt die höchste Auflösung zuerst nur 320 x 200 Pixel. Mit Softwaretricks kann man dies noch erhöhen. Grundsätzlich bietet der VIC Chip, der für die Grafikausgabe zuständig ist, bietet erstmal nur 16 Farben. Wiederrum mit Softwaretricks kann man dies auf bis zu 128 Farben erhöhen! Auch Hobbybastler können dem C64 ganz besondere Tricks entlocken. Der SID Chip kann nur Monosound ausgeben. Mit einer selbstgebauten Platine und einem zweiten SID Chip kann man dem C64 auch Stereosound entlocken. Eine andere Platine machte es möglich mit dem C64 kurze Soundclips auf zu nehmen. Mit einer anderen selbstgebauten Platine war es möglich den C64 mit Videobildern zu füttern. Alle diese Fähigkeiten machen den C64 letztendlich zu einem Multimedia Computer. Eine ganze Reihe von diesen Modulen wurde für den C64 entwickelt und von Hobbybastlern in aller Welt genützt. Fertige Module die man nur noch ein- oder anstecken musste gab es auch aber nur sehr wenige. Commodore brachte sogar eine Cardridge heraus mit der es möglich war dem C64 Sprache zu entlocken. Diese Fähigkeit hatte der C64 auch ohne diese Cardridge, jedoch klang der C64 mit dieser Cardridge und deren Funktionen einfach besser. Drei Beispiele für Bilder die auf dem C64 entstanden sind: |
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| Wer jetzt interesse an weiterer Star Wars C64 Kunst hat kann sich meinen Bericht über Star Wars Demos anschauen. | |||||
Die Speichermedien |
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| Der C64 konnte man mit einer ganzen Batterie an Speichermedien betreiben. Vorallem die ersten Jahre nach der Einführung wurden sehr viele Programme auf Cardridges vertrieben. Das erspaarte den Benützer die langen Ladezeiten anderer Speichermedien. Denn bei der Cardridge gibt es keine Ladezeiten. Viele, meist jüngere, C64 Besitzer besassen in der Regel eine Datasette. Dieses sehr langsame und nur wenig komfortable Speichermedium war für viele Computerbenützer die einzige Wahl. Beim C64 starb das Format nach und nach aus. Das meist benützte Speichermedium des C64 war allerdings die 5 ¼ Zoll Floppy Diskette. Anfangs für die meisten Nutzter noch zu teuer konnte sie sich schnell durchsetzen. Zwar waren die Ladezeiten wesentlich kürzer als bei der Datasette aber sie war immer noch äusserst langsam. Auch der Speicherplatz dieser Disketten liess stark zu wünschen übrig, trotz der Tatsache das sie für die meisten Programme völlig ausreichend waren. Manche Spiele benötigten bis zu 6 Disketten. Das war zwar die Ausnahme aber Anwender die viele Daten zu speichern hatten wurden oft zu Diskettenjockeys. Daher kamen die meisten Spiele entweder als Cardridge, vorallem in der frühen Zeit des C64, oder als Datasette und Diskette auf den Markt. Oftmals sind die Datasetten Versionen weitaus häufiger als die Disketten Versionen. Ebenso bei den Star Wars Spielen. Sie wurden, bis auf eine Ausnahme, auf Datasette und Diskette auf den Markt gebracht. Erst gegen ende der 80er Jahre kamen die Spiele ausschließlich auf Diskette heraus. In manchen Regionen wie Grossbritannien konnten sich die Diskettenlaufwerke nie richtig durchsetzen. |
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Nummer 64 lebt |
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Der C64 ist für
viele Fans immer noch der beliebteste Computer. Die C64 Szene lebt. Zwar
ist sie über die Jahre extrem geschrumpft aber selbst heute werden
noch Anwendungen, Spiele und Hardware Erweiterungen von kleinen Firmen
für die kommerzielle Verwertung entwickelt. Auch die Freeware Szene
ist unglaublich gross, wenn man bedenkt wie veraltet der C64 zu sein scheint.
Funktionierende Hardware bekommt man auch heute noch ohne Probleme bei
kleinen Firmen. Selbst auf Flohmärkten bekommt man ohne weiteres
funktionierende Joysticks und Hardware. Unter dem Gesichtspunkt das Commodore
schon längst Geschichte ist und es keinen offiziellen Support mehr
gibt und seit Jahren keine offiziellen Anwendungen und Erweiterungen mehr
auf den Markt gekommen sind ist es doch erstaunlich das sich immer noch
hundertausende Fans weltweit mit dem C64 beschäftigen. Die Rechteinhaber
des Commodore Logos versuchen den C64 wieder gross heraus zu bringen. |
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Parker
Bros. Star Wars |
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Nachdem Atari die Star Wars Arcademaschinen auf den Markt gebracht hatte brauchte man diese Spiele auch auf den Haus eigenen Konsolen und Heimcomputern. Parker Bros. brachte diese Versionen für Zuhause auf den Markt. Der C64 war der einzige Computer der nicht von Atari war und trotzdem mit Star Wars bedacht wurde und zwar schon 1983. Da Parker Bros. Spiele auch auf den Atari Homecomputern und Konsolen als Cardridge auf den Markt gebracht hatte kam diese Version auch als Cardridge auf den Markt und zwar im selben Jahr wie die Arcademaschinen von Atari. Das war zu der Zeit nichts ungewöhnliches. Parker Bros. wählte dieses Format wohl eher weil es bei Parker Bros. nur Cardridge Version gegeben hatte. Interessant ist schon eher das Parker Bros. dieses auf einem völlig neuen Computer veröffentlichte ohne zu wissen ob überhaupt ein Markt dafür existierte. Zwar war absehbar das der C64 erfolgreich werden würde, nur gab es bisher eben schon des öfteren neue Computer die trotz ihrer Features keinen Absatz fanden. Ein weiterer Grund für den Release als Cardridge auf dem C64 dürfte gewesen sein das man dazu keine Datasette brauchte sondern nur den C64 selbst. All zu erfolgreich war Parker Bros. auch nicht auf dem C64 da diese Version von Star Wars äusserst selten ist. Schon 1984 gab Parker Bros. das Video- und Computerspielegeschäft wegen dem Videospiele Crash völlig auf. Die Parker Bros. Version von Star Wars zeichnet sich dadurch aus das sie mehr oder weniger sehr "Farbenfroh" ist. Dennoch handelt es sich um eine vereinfachte Umsetzung des Spiels. Es gibt weder ein Titelbild noch digitalisierten Ton. Bei der höchstmöglichen Speicherkapazität einer Cardridge für den C64 ist dies auch kein Wunder. Es war schlichtweg kein Platz vorhanden um derartige Datenmengen zu speichern. Ebenfalls einer der Gründe warum sich das Cardridge Format auf dem C64 nicht all zu lange hielt. Man darf nicht vergessen das die Cardridge schon immer ein Speichermedium war das sich gerade durch seine geringe Speichergrösse auszeichnet. Selbst N64 Cardridges können gerade mal etwa 100MB Speichern. Selbst Disketten, wie ZIB Disketten, können weit grössere Datenmengen speichern. |
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Domark
Star Wars |
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1988 brachte Domark alle drei Star Wars Spiele auf allen gängigen Homecomputer heraus. Auch für Exoten wie das Acorn BBC. Kein Wunder also das es die Trilogie auch für den C64 gibt. Die Trilogie kam für den C64 auf Datasette und Diskette auf den Markt. Alle drei Spiele besitzen ein sehr schönes Titelbild. Das war 1988 nichts ungewöhnliches mehr. Es gehörte so zu sagen schon zum guten Ton. Der Künstler hatte sich auch sehr viel Mühe damit gegeben. Neben den Titelbildern gibt es in Star Wars sogar digitalisierte Sprache. Obi Wans Satz: "Use the Force" gibt dem Spiel einen besonderen Flair. Zwischen Star Wars und TESB besteht nicht viel Unterschied. Beide Spiele sind im Original Vektor Grafik Spiele. Daher hat man versucht eine möglichst akkurate Umsetzung zu programmieren. Eine Firma Names Vektor Grafix programmierte die Umsetzung von Star Wars und The Empire Strikes Back in Auftrag von Domark. Bei Jedi musste man Abstriche machen. Jedi war ein Geschicklichkeitsspiel und keine Raumkapfsimulation. Daher wurde das Spiel von Atari auch als Sidescroller mit der damals bestmöglichen Grafik gemacht. Daher musste die Grafik um ein vielfaches vereinfacht werden. Erschwerend kommt noch dazu das es sich bei Jedi aus einer Mischong von Rennelementen und Raumkämpfen handelt. Der Ort der Handlung wechselt auch ständig. Die Zeichner haben es dennoch geschaft einen stimmigen Gesamteindruck zu kreieren. Die Zeichnungen sind gelungen. Jedoch muss man den Zeichnern unterstellen das sie das Design besonders kindlich gehalten haben. Star Wars war zu der Zeit nur schon auf dem absteigenden Ast und die Zielgruppe dürfte eigentlich erheblich älter gewesen sein. Trotz der kindlichen Ausstrahlung von Jedi fand die Trilogie einen reissenden Absatz. |
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Die Gegenüberstellung |
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Um die Unterschieder
der Parker Bros. Version zur Domark Version von Star Wars zu verdeutlichen
habe ich diese beiden Screenshots gemacht. Im Grunde genommen sind beide
Spiele gleich. Sie unterscheiden sich neben dem Titelbild nur durch kleine
Details. Selbst die Steuerung ist exact die selbe. Interessant ist auch
das bei der Parker Bros. Version kein Todesstern zu sehen ist während
bei der Domark Version der Todesstern schon im ersten Level zu sehen ist. |
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Die Parker Bros. Version
von Star Wars Arcade |
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Die Domark Version von
Star Wars Arcade - Weitere Screenshots |
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Die kleinen |
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Da die Parker Bros. Version von Star Wars für den C64 ziemlich unbekannt war und zwischen 1983 und 1988 kaum ernst zu nehmende Alternativen verfügbar waren machten sich viele Hobby Programmierer daran ihre eigenen Star Wars Spiele zu kreieren. Manche schafften es auch auf die Heftdisketten oder -datasetten oder in die Programmlistings der grossen C64 Zeitschriften. Selbst Firmen brachten Spiele auf den Markt die unverkennbar an Star Wars angelehnt waren aber nichts damit zu hatten. Die britische Spieleschmiede Epyx, die vorallem durch ihre unverkannbaren Sportspiele zu grossen Ruhm gelangt war, brachte das Spiel "Star Fire" auf den Markt das unverkennbar ein Star Wars Plagiat war. Daneben gab es auch eine Star Wars Bildershow die in der C64 Demo Szene sicherlich wohlwollend anenommen wurde. Eine komplette Aufstellung mit interessanten Infos findet ihr auf dieser Seite: Die Kleinen |
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Die Downloads |
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Ich habe hier mehrere Versionen der Star Wars Spiele gefunden. Daher habt ihr hier auch die grosse Auswahl. An den Spielen selbst ändert sich meist nichts. Manche besitzen einen Trainer, jedoch nicht alle. Diese Zusammenstellung ist wohl eher für die Sammler unter euch gedacht. Ich hab sie alle in ein ZIP File gepackt da dies wesentlich einfacher ist. |
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Die Cheats |
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Selbstverständlich gibt es auch für C64 Spiele Cheats. Zwar handelt es sich meist nicht um Cheats wie bei modernen Spielen die man einfach eingibt sondern entweder um Trainer die von Crackern programmiert wurden oder um "Poke"Cheats die man eingeben muss. Zwar gibt es auch Cheats die man während des Spiels eingeben kann nur ist das zumeist nicht der Fall. Alle Cheats findet ihr hier. |
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| Den Thread zum Thema im Bantha.de Forum gibts hier. | |||||
Bantha.de © 2003 by Sebastian "Spaceball" Kraus |
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