Mit Rebel Assault hatte LucasArts 1993 ein bahnbrechendes Spiel ins Rennen geschickt, das nicht nur technisch überzeugen konnte sondern auch mit Verkaufszahlen. 1995 folgte die Fortsetzung. Hatte man sich bei Rebel Assault mit dem Experiment begnügt altes mit neuem zu mischen, ging man bei Rebel Assault II einen bedeutenden Schritt weiter. Die Zwischensequenzen bestanden nicht mehr nur aus einer Mischung von CGIs und Filmschnipseln. Jetzt bekam der Spieler eine Mischung aus Live Action und CGI vorgesetzt die seinerzeit wohl Athemberaubend gewesen sein musste. Selbst heute machen die Zwischensequenzen immer noch Spass, auch wenn sie inzwischen etwas Staub angesetzt haben.


Rookie One kurz vor der Action

Technisch orientiert sich Rebel Assault II ganz klar an seinem Vorgänger. Jedoch wurde das Spiel grafisch noch einmal kräftig aufgebohrt. Die Zwischensequenzen wurden sehr gut mit CGIs in Szene gesetzt und die Live Action Aufnahmen glänzen mit sehr guten Schauspielern. Das Team von Rebel Assault II war das erste das die Requisiten der Star Wars Filme benützen durfte. Wenn man das schon durfte bediente man sich selbstverständlich sehr gut an den Requisiten. Natürlich nicht der einzige Pluspunkt des Games, wenn auch ein sehr wichtiger. Die Zwischensequenzen für Rebel Assault II wurden nun extra für das Spiel gedreht und enthalten daher keine Szenen die in der OT verwendet wurde. Vom Vorspann bis zum Abspann ist nun das ganze Spiel mit sehr guten Zwischensequenzen bedacht die man an sich schon wie einen eigenständigen Star Wars Film ansehen kann. Selbst, für damalige Verhältnisse, verboten gute CGI Sequenzen wurden extra für das Spiel erstellt. Damals keine Selbstverständlichkeit! Auch die Gameplay Grafik wurde nochmal kräftig aufgebohrt. Einzig die Zeichnungen im LucasArts Stil sind nicht mehr vorhanden, man würde sie aber eh nicht vermissen.

Gedreht wurde übrigends in einer kompletten Blue Screen Umgebung. Es wurden für das Spiel daher auch keinerlei Sets gebaut. Nicht mal die Cockpits in den Zwischensequenzen wurden gebaut. Als Regisseur wählte man Hal Barwood der bereits viel Erfahrung beim Film und beim Computerspiel erworben hatte.


Aus dem Vorspann

Während man bei Rebel Assault meist Raumkämpfe ausfechten mussten, wurde für Rebel Assault II ein abwechslungsreicheres Gameplay gestaltet. Raumkämpfe und Bodenkämpfe geben sich nun die Hand. Beide Arten sind ausgewogen und gleichmässig im Spiel aufgeteilt. Überdies darf man sich auch noch auf ein Speederbike begeben und durch eine Dschungellandschaft düsen.


Umzingelt von TIE Fightern

Die Story spielt nach Rebel Assault. Im Gegensatz zu Rebel Assault handelt es sich um eine eigenständige Story die man ohne weiteres in die Story der Filme integrieren kann.

Die Veröffentlichung

Rebel Assault wurde für DOS, Windows, Mac und PSX veröffentlicht. Die Unterschiede bestehen erstmal in den verschiedenen Verpackungen für die verschiedenen Systeme. Der US Version wurde noch Rebel Assault beigelegt. Auch unterscheiden sich die Verpackungen etwas in der Gestaltung. Jede Version wurde mit einem eigenen CD Layout versehen. Die PSX Verpackung besteht aus einem doppelt CD Case währen die PC und Mac Verpackungen in Handelsüblichen Boxen angeboten wurden. Veröffentlicht wurden die PC und Mac Versionen 1995 in den USA und Europa. Die PSX Version wurde 1996 , und 1997 in Europa, nachgeschoben. Wie schon Rebel Assault war auch Rebel Assault II – The Hidden Empire überaus erfolgreich. Wobei das kein Kunststück mehr war. Rebel Assault war bereits in die Spielgeschichte eingegangen und Rebel Assault II – The Hidden Empire folgte seinem Vorgänger ohne Probleme. Für Sammler gab es 1995 eine THX Box die neben den Filmen und einem Making of auch eine Demo Version von Rebel Assault II enthielt. Im Super Sampler, einer Demo CD, befindet sich ebenfalls eine Rebel Assault II Demo.

Auf die PSX wurde Rebel Assault II übrigends von Factor 5 portiert. Diese Firma hat in ihrer Vergangenheit des öfteren Portierungen für Lucas Arts und andere Spieleschmieden vorgenommen und produzierte 3 Spiele, die man als direkte Nachkommen von Rebel Assault II sehen kann: Die Rogue Squadron Serie. Factor 5 stammte ursprünglich aus Deutschland und wurde dort 1987 gegründet. Im Jahr 1996, in dem Jahr in dem sie Rebel Assault II auf die PSX portierten, zog es das Team nach San Rafael, in Kalifornien, um besser mit LucasArts zusammenarbeiten zu können. Neben Portierungen, sowie der Rogue Squadron Serie, zeichnet sich Factor 5 auch immer für gelungene Spiele verantwortlich. Turrican ist nur ein Name den man im selben Zug nennen muss. Gerade für LucasArts sind im Hause Factor 5 Perlen entstanden die man nicht missen sollte.

 
Die PC Version
 
Die PC Version
 
Die PC Version
 
Die Demo Version
             
     
Die Demo Version
 
Die Mac Version
 
Die Mac Version
 
Die Mac Version
             
     
Der Supersampler  
Die PSX Box
  Die PSX Version   Die PSX Version
             
 
PC Screenshots
 
Zwischensequenz
 
Zwischensequenz
 
Zwischensequenz
 
Live Action
             
     
Live Action
 
Super Sampler
 
Live Action
 
Der Vorspann
             
     
Der Vorspann  
Der Vorspann
  Der Vorspann   Der Vorspann
             
     
Der Vorspann  
Der Vorspann
  Der Vorspann   Der Vorspann
             
     
Zwischensequenz  
Live Action
  Live Action   Highscores
             
     
Schwierigkeitsgrad  
Levelauswahl
  Live Action   Systemreport
             
         
Ingame  
You're Dead
       
 
Macintosh Screenshots
 
Zwischensequenz
 
Zwischensequenz
 
Zwischensequenz
 
Live Action
             
         
Live Action
 
Ingame Grafik
 
 
 
Lust auf eine Runde Rebel Assault II
 
Die DOS Version kann man unter DosBOX auf den meisten Betriebssystem spielen. Allerdings sollte man schon einen Leistungsstarken PC, mit mindestens 2Ghz, besitzen. Die Mac Version sollte unter MacOS X im Classic Modus zum laufen zu bringen sein. Die PSX Version läuft auf einer PS2 ohne Probleme.
 
Freigegeben ab 16 Jahren
 
Deutsche FAQ
   
 
Bantha.de © 2005 by Sebastian "Spaceball" Kraus
Die Macintosh Screenshots wurden mit freundlicher Genehmigung von Gero Pflüger Macinplay.de in Bantha.de aufgenommen