Nachdem die Ära Atari zuende gegangen war sah es zunächst düster aus für die Fans Star Wars die Star Wars auch auf der Konsole erleben wollten. Zwar kamen 1988 Portierungen für alle damaligen Homecomputer auf den Markt aber für Konsolen gab es seit Jahren kein neues Futter für Star Wars Fans. Erst als Nintendo und Sega die Bildfläche betraten änderte sich dies. Zunächst mussten sich die neuen Primusse erst einmal am Markt etablieren und ihre Helden dem Spieler näher bringen. 1991 war es dann so weit. Star Wars erschien auf dem NES. 1992 für den Gameboy und 1993 für das Sega Master System sowie für das GameGear. Die Sega Version erschien bei US. Gold während die NES Version bei JVC erschien. Die Gameboy Version erschien bei UBI Soft und Capcom. Der Grund warum die Sega Version auf einem US Label erschien, und nicht wie die Nintendo Versionen auf einem japanischen Label, ist recht simpel. Wer für das NES veröffentlichen wollte musste einen Knebelvertrag unterschreiben. Dieser sah vor das man nur für die Nintendokonsolen veröffentlichen durfte. Sega nütze daher eine Lücke im Vertrag indem man das selbe Spiel einfach bei einem anderen Publisher veröffentlichte.
Das Spiel ist ein klassisches Jump & Run, bzw. Plattformer, aus dieser Zeit. Nichts aussergewöhnliches. Jedoch besitzt es sehr viel Star Wars Flair. Auch bekannte Gesichter bekommen wir serviert, was den Flair noch unterstreicht.
Zu Anfang des Spiels, mal von der GameGear Version abgesehen, muss man Tattooine unsicher machen. Man darf sich nach dem ersten Level, das man ohne weiteres als Tutoriallevel sehen kann, daran machen mit einem Landspeeder die weiten von Tattooine unsicher zu machen und dort die verschiedensten Höhlen erforschen. Dieser Teil kann frei gespielt werden. Es gibt zwar die Storyline die vom Film vorgeben wird aber man muss sich erstmal nicht daran halten. Erst nach Tattooine ist der Spielverlauf linear vorgegeben. Bei der GameGear Version ist der Spielverlauf linear. Man kann Tattooine nicht erforschen. Allerdings wurde dazu noch ein neues Level an den Anfang gesetzt in dem erklärt wird wie Leia die Daten über den Todesstern in R2D2 speichert. Ansonsten sind die Level hier mit der Master System Version identisch. Allerdings ist das Spiel definitiv nicht canon da man von anfang an mit C3PO unterwegs ist aber dann erst mal R2D2 aus dem Sandcrawler befreien muss. Dann darf man Obi Wan anwerben, der sich erst dann anwerben lässt wenn man bereits R2D2 aus den gierigen Pfoten der Jawas befreit hat.
Danach gehts erstmal in Mos Eisley um Han mit zu nehmen und in der Docking Bay mit dem Falken ab zu düsen. Ohne Umschweife gehts dann direkt weiter in das Asteroidenfeld was mal Alderaan war. Hat man auch das überstanden macht man den Todesstern unsicher. Hat man den Traktorstrahl zerstört, was im Film eigentlich der alte Ben macht, rettet man die Prinzessin. Dann gehts weiter zur Schlacht um den Todesstern, incl. des Trenchrun um dem Todesstern den Rest zu geben.
Die Spiele sind bis auf Äusserlichkeiten und andere Kleinigkeiten gleich. Allerdings sieht man den Sega Versionen auf den ersten Blick an das sie weit fortschrittlicher sind als die NES Versionen. Scheinbar hatte man bei der NES Version nicht all zu viel Zeit. Die Grafik ist für das NES, vorallem für 1991, recht einfach. Man möchte fast "schlecht" in den Raum werfen. Dafür kann das Master System auftrumpfen. Was nicht zuletzt daran gelegen haben dürfte das das Master System schlichtweg die besseren Leistungsdaten vor zu weisen hat. Auch der Sound auf dem Master System kann weit besser überzeugen. Die GameGear Version steht der Master System Version in nichts nach. Kein Wunder, schließlich ist das GameGear noch Leistungsfähiger als das Master System und es handelt sich an sich um das selbe Spiel. Wenn man mal vom linearen Storyverlauf absieht. Daneben muss man bei der GameBoy Version extreme Einbussen hinnehmen, was wiederrum daran liegt das der Gameboy schlichtweg kein Grafikkünstler ist.
Das Spiel musste heftig Federn lassen. Viele Sachen wurden geändert um es auf dem Gameboy spielbar zu machen. So wurden Details vergössert und die Cutscenes auf die Leistungsfähigkeit des Gameboy angepasst. Die Protagonisten wie C3PO sind da nur noch kleine Icons. Auch das Gameplay wurde deutlich verändert.
Im direkten Vergleich spielen sich die SEGA Versionen allerdings sehr viel schwammiger als die Nintendo Versionen.

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| Infos |
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| Konsolen |
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Nintendo: NES, Gameboy
Sega: Master System, GameGear |
| Erscheinungsdatum |
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ca. 1991-1993 |
| Neupreis |
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ca. 120,-DM |
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Die NES Front |
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Die NES Rückseite |
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Die NES Cartridge |
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Die SMS Front |
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Die SMS Rückseite |
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Die SMS Cartridge |
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Das SMS Manual |
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Die Tattooine Map stammt aus dem SMS Manual. Sie ist aber für alle Versionen des Spiels geeignet. Nur bei der GameGear Version wird diese Map nicht benötigt. |
Die Tattooine Map |
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